package Hxw3DEngine.core.component 
{
	/**组件类型
	 * ...
	 * @author huangxw
	 */
	public class ComponentType 
	{
		//静态组件类型，不能被删除，只能修改里面的属性  例如transform3d组件
		public static const staticComponent:String = "staticComponent";
		
		//动态加进来的类型 可以被删除  
		public static const dynamicComponent:String = "dynamicComponent";
		
	}

}